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Carstens Blog

Factorio 0.17 – Trainworld e.06

Jetzt wo genügend grüne Schaltkreise haben, geht es endlich daran, die Fabrikblöcke für die Wissenschaftspakete zu bauen.

Als erstes werden die Teile für die Automatisierung und Logistik gebaut. Die roten und grünen Pakete sind einfach herzustellen. Alles was man dazu braucht, ist Eisen und Kupfer.

Grüne und Rote Wissenschaftspakete – oben Eisen und unten Kupfer.
Blueprint-String: https://factorioprints.com/view/-LmjFPmDO5yFfiXR9wIG

Bevor die neuen Labore gebaut werden, wird noch der Block für die Militär-Pakete hingesetzt.

Militär Wissenschaftspaket – oben Ziegel, dann panzbr. Munition, Kohle und Eisenplatten
Blueprint-String: https://factorioprints.com/view/-LmjGC_4Urcd79P7FC0n

Damit haben wir drei von sechs Wissenschaftspakete in Produktion. Die nächsten Wissenschaftspakete sind die blauen Pakete für Chemie. Allerdings wird Schwefel benötigt, und dafür fehlt noch die Produktion. Also wird ein Block für Schwefel benötigt.

Schwefel-Produktion
Blueprint-String: https://factorioprints.com/view/-LmjUxcBSnYv4WeCuABh

Für Schwefel wird Alkangas und Wasser benötigt. Das lässt sich einfach mit Leitungen herbeiführen. Das Wasser hätte ich auch per Bahnhof herbeischaffen können, dennoch erscheint mir das etwas übertrieben. Für das Öl habe ich die Zugstrecken gebaut weil Öl irgendwann versiegt und man sich neue Quellen suchen muss.

Da Schwefel nun vorfügbar ist, kann endlich der Block für die blauen Chemie-Wissenschaftspakete gebaut werden.

Wissenschaft Chemie (Blau)
Blueprint-String: https://factorioprints.com/view/-LmjZ_vExOSO6iS34yr3

Die blauen Pakete werden aus mehrern Teilen gefertig die ebenfalls sehr lange benötigen. Ein Wissenschaftspaket benötigt 24 Sekunden, zwei Motor-Einheiten die je 10 Sekunden benötigen. Daher werden die Motoren direkt produziert. Die anderen Teile, Zahnräder und Rohre können auf das Fließband gelegt werden.

Wissenschaft Labor-Block
Blueprint-String: https://factorioprints.com/view/-LmjgsbvEJBXHXe1733f

Der Laborblock kann beliebig nach oben hin erweitert werden. Dafür reichen dann aber normalen gelben Fließbänder nicht mehr aus. Diese können aber immer noch ausgetauscht werden, wenn es denn nötig ist.

Als nächstes steht nun eine neue Einkaufsmall und die Optimierung der vorhanden Blöcke an. Zum Beispiel wird es wohl langsam Zeit die Öfen auszutauschen und wieder ein paar Stellen aufzuwerten während nun eine ganze Menge neuer Dinger erforscht werden.

Factorio 0.17 – Trainworld e.05

Endlich wieder Wissenschaft. Nachdem Plastik und die erweiterten Schlatkreise hergestellt werden, können wir einen “Strich ziehen” und uns den Forschungsanlagen widmen.

Doch bevor wir das machen, muss ich noch ein wenig aufräumen und ein paar andere Dinge ausbauen.

Vor dem Umbau

Zum einen wären da die grünen Schaltkreise. Diese laufen bisher nur auf 2 Bändern hinaus. Allerdings glaube ich, dass ich später vier Bänder benötigen werde. Hilft also nichts, die oberen Fabriken müssen etwas nach oben rücken.

Nach dem Umbau

Nun haben wir genug grüne Schaltkreise und es kann noch den ein oder anderen Block hinten anhängen.

Factorio 0.17 – Trainworld e.04

Der nächste Schritt, um die blauen Wissenschaftspakete für Chemie herzustellen, der Ausbau der Ölproduktion.

Im Norden und Süden gibt es reichhaltige Ölfedler die wir anzapfen wollen. Und da wir möglichst viel mit Zügen machen wollen, ist das die erste Gelegenheit einen Tankzug einzusetzen.

Die erste Zugstrecke

Das Öl wird zwischen gelagert und dann bei Ankunft direkt aus einem Tank in den Zug gefüllt. Das geht besonders schnell und dauert nur ein paar Sekunden.

Am Bahnhof wird es dann ebenfalls direkt aus den Tankwagons in einen Tank umgefüllt. Die Bahnhöfe habe ich extra so angelegt, dass ein Zug mit mindestens 4 Wagons dort halten kann. Das ist wichtig, damit man später nicht alles umbauen muss. Außerdem sollen alle Züge innerhalb der Basis mit Solid-Fuel fahren.

Ölproduktion – dieses Layout ist erweiterbar

In 0.17 hat sich die Ölproduktion etwas geändert. Dennoch ist es möglich mit diesem Setup Alkangas/Petroleum herzustellen und die Produktion – sobal man die erweiterte Ölproduktion erforscht hat – auszubauen mit mehr Chemiefabriken und Beacons.

Aus dem Alkangas wird dann Plastik hergestellt. Dazu holen wir uns noch etwas Kohle und bringen das Plastik auf den MainBus.

Produktion von Plastik – Kohle wird noch angeschlossen.

Damit können wir nun die roten erweiterten Schaltkreise produzieren.

Produktion von erweiterten Schaltkreisen – vielleicht etwas übertrieben

Die Produktionsstraße ist schon sehr lang. Ob das so funktioniert, wird sich zeigen. Wahrscheinlich werde ich die Straße halbieren müssen und den rechten Block unter den vorderen setzen müssen. Im Moment sind die 48 Fabriken halt zu viel. Mit dem blauen ExpressFließbändern sind aber 45 Gegenstände/Sekunde möglich. Dann passt es wieder.

Da ich nun Plastik und rote Schaltkreise habe, werde ich noch ein wenig die Fließbänder austauschen. Langsame Fließbänder (gelb) raus und schnelle Fließbänder (rot) rein. Außerdem möchte ich den MainBus ein wenig weiter nach unten ziehen. Es soll ja auch ein wenig hübsch aussehen.

Factorio 0.17 – Trainworld e.03

Moin Moin und Hallo! Ich habe mein Spiel auf die Version 0.17 gebracht. Das bringt nicht nur viele Neuerungen sondern auch ein paar kleinere Umbauten mit sich. Doch dazu später mehr.

Als erste möchte ich mal auf die schicken neuen Grafiken hinweisen!

Einen Teil der Froschung muss man nach dem Update wiederholen.

Nach dem Update habe ich einen Teil der Forschung wiederholen müssen. Ist nicht so schlimm, denn es werden nur wenige Forschungspakete benötigt und rote (Logistik) und grüne (Logistik) Wissenschaftspakete sind ja ausreichend vorhanden.

Um für den weiteren Ausbau immer genügend Fließbänder, Untergrundbänder, Greifer und Montagemaschinen zu haben, habe ich eine kleine Kaufhaus errichtet.

Das Kaufhaus.
BP String hier: https://factorioprints.com/view/-LmZAoDmcbOQA6uZdPBw

Um für die Militärwissenschaftspakete zu sorgen und um mir die lästigen Biter vom Hals zu schaffen, habe ich die Produktion von panzerbrechender Munition gebaut.

Wir brauchen sehr viel Munition!

Nach dem das erledigt war und genügend Munition hergestellt wurde, habe ich mich auf den Weg gemacht und die umliegenden kleinen Nester beseitigt. Leider bin ich an ein Nest, dieses hat einen großen Wurm als Schutz, nicht herangekommen. Das muss also erstmal warten. Dafür werde ich bessere Ausrüstung und wahrscheinlich auch den Panzer benötigen.

Sie sind gestorben!

Nach dem alle Nester innerhalb der Umweltverschmutzungswolke beseitigt waren, wurde es auch merklich ruhiger in der Basis und die Angriffe hörten auf.

die “Pollution Cloud” vor der Beseitigung der Nester

Als das erledigt war ging es daran die Eisen- und Kupferproduktion auszubauen und die ersten Vorbereitungen für die Öl-Produktion zu beginnen.

Eisen- und Kupferplatten Produktion ausgebaut

Was natürlich dazu führte, dass mit dieser Anzahl an Greifern und Erzförderern an die obere Grenze der Stromproduktion gelangt sind. Was bleibt einem also übrig? Stromproduktion ausbauen. Mehr Heizöfen und mehr Dampfturbinen.

Kraftwerk 40x900kw = 36MW
Blueprint-String hier: https://factorioprints.com/view/-LmZEBfDbSW84GBfpv9L

Phu – eine Menge geschafft. Als nächstes brauchen wir dann Öl und Plastik!

iOS 13

Die Beta von iOS 13 ist wirklich, wirklich schick. Neue Share-Sheets, eine Vorschau wenn man auf die Icons drückt. Auch die Schrift hat sich verbessert und die neue Tastatur mit Wisch-Gestik ist toll.

Hinzu kommen die neuen Versionen und Ansichten der neuen Apps an. Und auch die Vorschau bei Halten auf einem Icon.

Die Widget Vorschau ist ebenfalls sehr gelungen.

Einzig der Akkuverbrauch, da müssen sie unbedingt noch was machen. Keine 3h vom Kabel und schon auf unter 40%. Aber das ist ja immer so mit diesen Betas.

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